sobota, 5 listopada 2016

The Settlers IV - spolszczenie do edytora map


The Settlers IV może i nie jest nową grą, ale na pewno ma swoich miłośników ( między innymi mnie :) ). A więc postanowiłem jakiś czas temu podzielić się moim spolszczeniem do edytora map tejże gry. Za błędy językowe przepraszam. Spolszczenie było robione dawno temu i od tamtego czasu starałem się poprawiać wykryte błędy. Mam nadzieję, że wszystkie są już poprawione.

Spolszczenie do edytora można znaleźć TUTAJ
Z mojego chomika.


Zapraszam do komentowania :)

Zobacz też:
The Settlers IV - Wszystkie posty

Colobot 1.9 PL - pobierz oryginalną pełną wersję gry pod licencją GNU GPL v3

Colobot 1.9 po polsku jest teraz całkowicie darmową grą tj. pod licencją GNU GPL w wersji 3 (pobierz Colobot 1.9 z linku pod obrazkiem). Tą wersję gry skompilowałem z kodu udostępnionego polskiej społeczności Colobot'a LINK. Dodałem jedynie mały drobiazg, który może być użyteczny: funkcja 'aim()' może teraz przyjąć parametr 'y' co umożliwia nam sterowanie działem robota w lewo i w prawo. W oryginalnej wersji gry można było sterować lufą tylko w górę i w dół (z poziomu kodu).

W grze gracz wciela się w astronautę, który buduje roboty aby pomagały przy eksploracji innych planet. Gracz ma możliwość programowania tych robotów. Występują różne rodzaje robotów. Niektóre z nich służą np. do atakowania lub obrony przed obcymi stworzeniami zamieszkującymi różne planety.

Gra ma rekomendację polskiego Ministerstwa Edukacji Narodowej i jest dobra do nauki podstaw programowania i myślenia logicznego, szczególnie dla młodych umysłów.


Grę można znaleźć TUTAJ 
Z mojego chomika :)
lub opcjonalnie tutaj.

Tutaj można znaleźć kod źródłowy.

Opis wzięty z Wikipedii:
Colobot – edukacyjna strategiczna gra czasu rzeczywistego z elementami programowania, wyprodukowana przez Epsitec i wydana 3 listopada 2001 roku przez Alsyd. Jej kontynuacja pod nazwą Ceebot ukazała się w 2005 roku.

Program uzyskał rekomendację Ministerstwa Edukacji i Nauki jako środek dydaktyczny na poziomie gimnazjum i szkół ponadgimnazjalnych w zakresie nauki tworzenia algorytmów oraz opanowania reguł programowania i składni typowych dla języków C++ i Java.

Gra składa się z 5 trybów: misji, swobodnej gry, ćwiczeń, wyzwań oraz, począwszy od wersji 1.7, z trybu poziomy, w którym znajdują się misje stworzone przez użytkownika.

Po prośbach polskiej społeczności fanów gry, Epsitec wydał kod źródłowy gry na licencji GNU GPL v3 oraz pozwolił społeczności na użycie nazwy Colobot z ich modyfikacjami tego kodu.